Creas el evento
Nombre, recinto, días y sesiones. Una imagen y la descripción. Cinco minutos.
Desde tu panelDDC La ticketera de las veladas
Vende las entradas desde tu propia página, con butacas y mapa del ring si lo necesitas, y el día del evento lee los QR con el móvil. Y te sale gratis: tú pones el precio y tú cobras el 100 %. Los gastos de gestión los paga el comprador.
01 Cómo va
Cinco pasos, sin instalar nada, sin llamar a nadie y sin papeles.
Nombre, recinto, días y sesiones. Una imagen y la descripción. Cinco minutos.
Desde tu panelGeneral, VIP, ringside, mesa o abono. Cuántas hay, precio y hasta cuándo se venden.
Los tipos que quierasTu evento tiene su propia página de venta. Va en tu web, en tus redes o por WhatsApp.
Tu página propiaPaga con tarjeta y le llega el correo con su entrada y su código QR, una por asiento.
QR en el correoTus porteros abren la app, escanean y entra. Una entrada no pasa dos veces.
Con el móvil02 Desde donde quieras
La misma cuenta y el mismo panel en los dos sitios. Te haces la cuenta de Deporte de Contacto y montas la velada entera desde el móvil —o desde el ordenador, si lo prefieres—: nombre, sitio, fechas, cartel, precios y si las entradas van numeradas o no. Lo que tocas en uno aparece al momento en el otro.

03 Los tres modos
Según lo que sea tu evento, eliges cómo se venden las entradas. Y se cambia de uno a otro mientras no hayas vendido ninguna. Pasa por encima de cada una.
Entrada general, de pie o por zonas. Solo pones cuántas hay y hasta cuándo se venden, y ves cómo se llena el aforo.
Lo más rápidoCada entrada lleva su número correlativo: para sorteos, para controlar cuántas quedan o para repartir tandas entre clubes.
Con númeroEl plano de tu recinto con el ring en el centro: quien compra ve qué está libre y elige su silla.
Lo que más vende04 El mapa del recinto
Colocas el ring, el octágono o los tatamis donde estén de verdad y los rodeas de filas de sillas. Cada silla tiene su número, su precio y se vende sola.
05 Control de accesos
Una aplicación aparte, gratis, para iPhone y Android. Tus porteros entran con el código del evento y la contraseña que tú pongas, apuntan al QR y la pantalla se pone verde o roja. Todo lo que se lee aparece al instante en tu panel.
Ticketera Deporte ContactoDescárgala gratis · iPhone y Android
06 Tu panel
Tu panel dentro de la web, sin ver WordPress por ningún lado. Cada venta entra al momento, cada entrada leída en la puerta también, y tú lo ves todo desde el móvil o el ordenador. Esta es la pantalla de verdad.

Cuántas llevas, de qué tipo y por qué zona, con qué se pagó cada una y cuándo.
En directoNombre, teléfono y correo de cada comprador, y si ya ha entrado o no.
Lista completaPagado, pendiente o incorrecto. Y si alguien paga en taquilla, lo marcas tú.
Al céntimoQuién validó cada entrada, a qué hora y desde qué móvil. Y la validación a mano.
Con registro07 Lo que te cuesta
La Ticketera es total y absolutamente gratis para el promotor. Ni cuotas, ni comisiones, ni porcentajes, ni coste de pasarela. Si tu entrada cuesta 20 €, a tu cuenta bancaria llegan 20 €, hasta el último céntimo.
¿Y quién paga el servicio? Los gastos de gestión: unos céntimos que se añaden al precio de la entrada y que paga el comprador, desglosados a la vista antes de pagar, como en todas las plataformas de venta de entradas. Cubren la plataforma y el cobro con tarjeta. Para ti, la venta, la puerta y la publicidad te salen gratis.
| Tu entrada | El comprador paga | Tú recibes |
|---|---|---|
| 10,00 € | 10,71 € | 10,00 € |
| 15,00 € | 15,82 € | 15,00 € |
| 20,00 € | 20,91 € | 20,00 € |
| 30,00 € | 31,12 € | 30,00 € |
| 50,00 € | 51,52 € | 50,00 € |
Con tarjeta europea. Entradas gratuitas: sin gastos de gestión.
Ticketera · lo que pagas túCobras el 100 % · Gracias por vender con nosotros
08 Frente a las demás
Para ti, como promotor, la Ticketera es gratis: cobras tu precio exacto, al momento, en tu propia cuenta. Y quien compra la entrada paga unos gastos de gestión muy por debajo de los de las grandes plataformas: hasta 3 veces menos que la media del sector.
Gastos de gestión de la Ticketera DDC
| Entrada | Gastos de gestión | Sobre la entrada |
|---|---|---|
| 10 € | 0,71 € | 7,1 % |
| 20 € | 0,91 € | 4,5 % |
| 30 € | 1,12 € | 3,7 % |
| 50 € | 1,52 € | 3,0 % |
Ejemplos con tarjeta española/europea estándar. El importe exacto se muestra siempre desglosado antes de pagar.
Lo que cobran otras plataformas al comprador
| Plataforma | Gastos de gestión al comprador | Fuente |
|---|---|---|
| Ticketera DDC | Desde 0,71 € por entrada (ver tabla) | Cálculo propio |
| Ticketmaster | Un porcentaje sobre el precio que varía según el evento; según la OCU, los mayores sobrecostes se dan en conciertos y superan el 10 % del precio final. | Sondeo de la OCU sobre gastos de gestión |
| Entradas.com | Casos recogidos en prensa de casi 20 € de gastos en una entrada de 149,90 € (alrededor del 13 %). | Prensa de consumo (Consumidor Global, 2025) |
| Ataquilla.com | No publica su tarifa; hay quejas públicas de compradores por gastos en torno al 10 %. | Redes y atención de la propia plataforma |
| Eventbrite | 6 % por entrada vendida en su plan más barato para España, según sus tarifas publicadas. | Tarifas publicadas |
| Weezevent | 2,5 % con un mínimo de 0,99 € por entrada, según sus tarifas publicadas. | Tarifas publicadas |
| Media del sector | Según la OCU, el 92 % de las plataformas cobra gastos de gestión, con un sobrecoste medio de alrededor del 11 % (unos 3 € por entrada). | OCU |
Una entrada de 20 €, el precio típico de una velada
Con la Ticketera DDC tu público paga menos de 1 € de gestión donde otras plataformas cobran 3. Y a ti, como promotor, no te cuesta absolutamente nada: cobras tu precio íntegro, al momento, en tu propia cuenta.
El dinero de cada venta entra en tu propia cuenta de cobros en el momento de la compra. La mayoría de plataformas liquida cada 15 días o después del evento.
Sin cuotas, sin permanencia y sin comisión al organizador. Tu precio, íntegro.
Cálculo al momento con la tarjeta española/europea estándar. El importe exacto se ve siempre desglosado antes de pagar.
Datos recopilados en septiembre de 2026 a partir de tarifas publicadas, estudios de la OCU y casos documentados en prensa. Las tarifas de terceros pueden cambiar; consulta siempre sus webs oficiales.
09 Y de regalo
Esto es lo que no te da ninguna otra tiquetera: un servicio de venta y de publicidad que te sale gratis. En cuanto publicas el evento, se publica también en nuestros medios. La agenda de la web, la aplicación de Deporte de Contacto que lleva la gente del sector en el móvil y, cuando encaja, nuestras redes. No hay que pedirlo ni pagarlo.
✦ Incluido · 0,00 €
10 Darse de alta
Te das de alta tú mismo desde el panel y en cinco minutos tienes tu primer evento a la venta. Si prefieres que te lo montemos la primera vez, escríbenos.
11 Preguntas
Nada, de verdad. No pagas alta, ni cuotas, ni comisiones, ni porcentajes, ni la pasarela de pago. Recibes el 100 % del precio que pones a cada entrada, hasta el último céntimo, directamente en tu cuenta bancaria.
El comprador, con los gastos de gestión: una pequeña cantidad que se suma al precio de la entrada, como en cualquier plataforma de entradas. Por ejemplo, en una entrada de 20 € son 0,91 €. Cubren la plataforma y el cobro con tarjeta, y el comprador los ve desglosados antes de pagar. Tú no pagas nada.
Tú. El dinero va a tu propia cuenta de cobros y de ahí a tu banco. Nosotros ponemos la herramienta; la venta y las devoluciones de tus entradas son tuyas.
No. Cada evento tiene su propia página de venta, con su dirección, y funciona aunque no esté en nuestra agenda. Puedes compartir el enlace o meterlo dentro de tu web.
Sí. Hay tres modos: sin numerar, numeradas y con mapa de butacas. En el mapa colocas el ring, el octágono o los tatamis y pones filas de sillas alrededor, con un precio por fila.
Hasta veinte móviles a la vez, cada uno con su usuario. Todos leen contra el mismo evento y una entrada solo pasa una vez.
Desde el panel se busca al comprador por nombre, teléfono o correo y se valida la entrada a mano. Queda registrado igual, con la hora y quién lo hizo.
Sí: invitaciones y acreditaciones para prensa, esquinas, federación o patrocinadores, con su QR como cualquier otra entrada y sin pasar por el cobro.
Crea tu cuenta, monta el evento y comparte el enlace. Si te atascas, te llamamos.
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