DDC La ticketera de las veladas

Tu velada. Tus entradas. Tu puerta.

Vende las entradas desde tu propia página, con butacas y mapa del ring si lo necesitas, y el día del evento lee los QR con el móvil. Y te sale gratis: tú pones el precio y tú cobras el 100 %. Los gastos de gestión los paga el comprador.

0 €Te cuesta
100%Del precio, para ti
3Modos de venta
20Móviles en control de accesos

01 Cómo va

De crear el evento a contar quién ha entrado.

Cinco pasos, sin instalar nada, sin llamar a nadie y sin papeles.

01

Creas el evento

Nombre, recinto, días y sesiones. Una imagen y la descripción. Cinco minutos.

Desde tu panel
02

Pones tus entradas

General, VIP, ringside, mesa o abono. Cuántas hay, precio y hasta cuándo se venden.

Los tipos que quieras
03

Compartes el enlace

Tu evento tiene su propia página de venta. Va en tu web, en tus redes o por WhatsApp.

Tu página propia
04

La gente compra

Paga con tarjeta y le llega el correo con su entrada y su código QR, una por asiento.

QR en el correo
05

Controlas el acceso

Tus porteros abren la app, escanean y entra. Una entrada no pasa dos veces.

Con el móvil

02 Desde donde quieras

Del ordenador o del bolsillo.

La misma cuenta y el mismo panel en los dos sitios. Te haces la cuenta de Deporte de Contacto y montas la velada entera desde el móvil —o desde el ordenador, si lo prefieres—: nombre, sitio, fechas, cartel, precios y si las entradas van numeradas o no. Lo que tocas en uno aparece al momento en el otro.

deportedecontacto.com/panel-ticketera
El panel de la ticketera abierto en el ordenador
Creas tu cuentaCon tu correo, en el móvil o en la web. Es la cuenta de Deporte de Contacto: te vale para todo lo demás.
Montas la veladaNombre, recinto con su mapa, primer y último día, cartel subido desde la galería del móvil y hasta cuándo se venden.
Eliges cómo se vendeEntrada general, numeradas con su número correlativo o con el plano del recinto para elegir butaca.
La pones a la ventaUn enlace que puedes mandar por WhatsApp. A partir de ahí, cada venta te entra en el panel.

03 Los tres modos

Tres maneras de vender.

Según lo que sea tu evento, eliges cómo se venden las entradas. Y se cambia de uno a otro mientras no hayas vendido ninguna. Pasa por encima de cada una.

Sin numerar

Entrada general, de pie o por zonas. Solo pones cuántas hay y hasta cuándo se venden, y ves cómo se llena el aforo.

Lo más rápido

Numeradas

Cada entrada lleva su número correlativo: para sorteos, para controlar cuántas quedan o para repartir tandas entre clubes.

Con número

Con mapa de butacas

El plano de tu recinto con el ring en el centro: quien compra ve qué está libre y elige su silla.

Lo que más vende

04 El mapa del recinto

Dibuja el ring. Pon las sillas alrededor.

Colocas el ring, el octágono o los tatamis donde estén de verdad y los rodeas de filas de sillas. Cada silla tiene su número, su precio y se vende sola.

  • Por filas: añades una fila, se numera sola y le pones precio. La primera cuesta más que la quinta.
  • A escala real: cada silla ocupa lo que ocupa una silla, así que el plano se parece al pabellón.
  • El público lo ve en el móvil, con zoom, y sabe qué está libre, qué está vendido y qué ha elegido.
Velada Dojo Arena0 vendidas
Libre Vendida Se acaba de vender Tu butaca

05 Control de accesos

Abres, escaneas y entra.

Una aplicación aparte, gratis, para iPhone y Android. Tus porteros entran con el código del evento y la contraseña que tú pongas, apuntan al QR y la pantalla se pone verde o roja. Todo lo que se lee aparece al instante en tu panel.

✓ Adelante · entrada válida ✕ Ya pasó a las 21:04 ✕ No es de este evento
  • Hasta veinte móviles a la vez, un usuario por puerta. Nadie necesita cuenta.
  • Una entrada no pasa dos veces: al primer escaneo queda anulada en todos los móviles.
  • Queda registrado quién la validó, a qué hora y desde qué puerta.

Ticketera deporte de contacto | vende las entradas de tu velada 3 Ticketera Deporte ContactoDescárgala gratis · iPhone y Android

06 Tu panel

Mira cómo se vende tu velada.

Tu panel dentro de la web, sin ver WordPress por ningún lado. Cada venta entra al momento, cada entrada leída en la puerta también, y tú lo ves todo desde el móvil o el ordenador. Esta es la pantalla de verdad.

deportedecontacto.com/panel-ticketera
El panel de la ticketera: entradas emitidas, las que han entrado, las que faltan y los móviles en la puerta, con los tipos de entrada y lo vendido de cada uno

Ventas

Cuántas llevas, de qué tipo y por qué zona, con qué se pagó cada una y cuándo.

En directo

Asistentes

Nombre, teléfono y correo de cada comprador, y si ya ha entrado o no.

Lista completa

Cobros

Pagado, pendiente o incorrecto. Y si alguien paga en taquilla, lo marcas tú.

Al céntimo

Puerta

Quién validó cada entrada, a qué hora y desde qué móvil. Y la validación a mano.

Con registro

07 Lo que te cuesta

Tú pones el precio. Tú cobras el 100 %.

La Ticketera es total y absolutamente gratis para el promotor. Ni cuotas, ni comisiones, ni porcentajes, ni coste de pasarela. Si tu entrada cuesta 20 €, a tu cuenta bancaria llegan 20 €, hasta el último céntimo.

¿Y quién paga el servicio? Los gastos de gestión: unos céntimos que se añaden al precio de la entrada y que paga el comprador, desglosados a la vista antes de pagar, como en todas las plataformas de venta de entradas. Cubren la plataforma y el cobro con tarjeta. Para ti, la venta, la puerta y la publicidad te salen gratis.

Tu entradaEl comprador pagaTú recibes
10,00 €10,71 €10,00 €
15,00 €15,82 €15,00 €
20,00 €20,91 €20,00 €
30,00 €31,12 €30,00 €
50,00 €51,52 €50,00 €

Con tarjeta europea. Entradas gratuitas: sin gastos de gestión.

  • El 100 % para ti, liquidado directamente en tu cuenta bancaria.
  • Sin permanencia y sin límite de eventos ni de entradas.
  • Nada de letra pequeña: el comprador ve los gastos de gestión antes de pagar.
Deporte de contacto Ticketera · lo que pagas tú
Alta0,00 €
Cuota mensual0,00 €
Comisión por entrada0,00 €
Pasarela de pago0,00 €
App de control de accesos0,00 €
Publicidad en DDC0,00 €
Total0 €

Cobras el 100 % · Gracias por vender con nosotros

08 Frente a las demás

Tú no pagas nada. Y tu público, mucho menos.

Para ti, como promotor, la Ticketera es gratis: cobras tu precio exacto, al momento, en tu propia cuenta. Y quien compra la entrada paga unos gastos de gestión muy por debajo de los de las grandes plataformas: hasta 3 veces menos que la media del sector.

Gastos de gestión de la Ticketera DDC

EntradaGastos de gestiónSobre la entrada
10 €0,71 €7,1 %
20 €0,91 €4,5 %
30 €1,12 €3,7 %
50 €1,52 €3,0 %

Ejemplos con tarjeta española/europea estándar. El importe exacto se muestra siempre desglosado antes de pagar.

Lo que cobran otras plataformas al comprador

PlataformaGastos de gestión al compradorFuente
Ticketera DDCDesde 0,71 € por entrada (ver tabla)Cálculo propio
TicketmasterUn porcentaje sobre el precio que varía según el evento; según la OCU, los mayores sobrecostes se dan en conciertos y superan el 10 % del precio final.Sondeo de la OCU sobre gastos de gestión
Entradas.comCasos recogidos en prensa de casi 20 € de gastos en una entrada de 149,90 € (alrededor del 13 %).Prensa de consumo (Consumidor Global, 2025)
Ataquilla.comNo publica su tarifa; hay quejas públicas de compradores por gastos en torno al 10 %.Redes y atención de la propia plataforma
Eventbrite6 % por entrada vendida en su plan más barato para España, según sus tarifas publicadas.Tarifas publicadas
Weezevent2,5 % con un mínimo de 0,99 € por entrada, según sus tarifas publicadas.Tarifas publicadas
Media del sectorSegún la OCU, el 92 % de las plataformas cobra gastos de gestión, con un sobrecoste medio de alrededor del 11 % (unos 3 € por entrada).OCU

Una entrada de 20 €, el precio típico de una velada

Menos de 1 € donde otras cobran 3.

Ticketera DDC0,91 €
Media del sectorsegún la OCU~3 €
Grandes plataformas2–3 € o más

Con la Ticketera DDC tu público paga menos de 1 € de gestión donde otras plataformas cobran 3. Y a ti, como promotor, no te cuesta absolutamente nada: cobras tu precio íntegro, al momento, en tu propia cuenta.

Cobro instantáneo

El dinero de cada venta entra en tu propia cuenta de cobros en el momento de la compra. La mayoría de plataformas liquida cada 15 días o después del evento.

0 € para el promotor

Sin cuotas, sin permanencia y sin comisión al organizador. Tu precio, íntegro.

€
Gastos de gestión con la Ticketera DDC0,91 €
Media del sector (alrededor del 11 %, según la OCU)2,20 €

Cálculo al momento con la tarjeta española/europea estándar. El importe exacto se ve siempre desglosado antes de pagar.

Datos recopilados en septiembre de 2026 a partir de tarifas publicadas, estudios de la OCU y casos documentados en prensa. Las tarifas de terceros pueden cambiar; consulta siempre sus webs oficiales.

09 Y de regalo

Tu velada sale en Deporte de Contacto.

Esto es lo que no te da ninguna otra tiquetera: un servicio de venta y de publicidad que te sale gratis. En cuanto publicas el evento, se publica también en nuestros medios. La agenda de la web, la aplicación de Deporte de Contacto que lleva la gente del sector en el móvil y, cuando encaja, nuestras redes. No hay que pedirlo ni pagarlo.

✦ Incluido · 0,00 €

▤La agenda de la webdeportedecontacto.com, con su ficha y el enlace de ventaAutomático
▣La app de Deporte de ContactoEn el móvil de quien sigue el deporte de contactoAutomático
✦Redes socialesCuando encaja en la programaciónSin coste
✉El boletínA la gente suscrita a la revistaSin coste

10 Darse de alta

Empieza con tu próxima velada.

Te das de alta tú mismo desde el panel y en cinco minutos tienes tu primer evento a la venta. Si prefieres que te lo montemos la primera vez, escríbenos.

  1. Creas tu cuenta de promotor en el panel.
  2. Creas el evento, pones las entradas y, si quieres, dibujas el recinto.
  3. Lo publicas y compartes el enlace de venta.
  4. El día de la velada, la app de control de accesos.

11 Preguntas

Lo que siempre nos preguntan.

¿Cuánto me cuesta la ticketera?

Nada, de verdad. No pagas alta, ni cuotas, ni comisiones, ni porcentajes, ni la pasarela de pago. Recibes el 100 % del precio que pones a cada entrada, hasta el último céntimo, directamente en tu cuenta bancaria.

Entonces, ¿quién paga el servicio?

El comprador, con los gastos de gestión: una pequeña cantidad que se suma al precio de la entrada, como en cualquier plataforma de entradas. Por ejemplo, en una entrada de 20 € son 0,91 €. Cubren la plataforma y el cobro con tarjeta, y el comprador los ve desglosados antes de pagar. Tú no pagas nada.

¿Quién cobra el dinero de las entradas?

Tú. El dinero va a tu propia cuenta de cobros y de ahí a tu banco. Nosotros ponemos la herramienta; la venta y las devoluciones de tus entradas son tuyas.

¿Hace falta que mi evento esté en deportedecontacto.com?

No. Cada evento tiene su propia página de venta, con su dirección, y funciona aunque no esté en nuestra agenda. Puedes compartir el enlace o meterlo dentro de tu web.

¿Puedo vender entradas numeradas y con mapa de butacas?

Sí. Hay tres modos: sin numerar, numeradas y con mapa de butacas. En el mapa colocas el ring, el octágono o los tatamis y pones filas de sillas alrededor, con un precio por fila.

¿Cuántos móviles pueden controlar el acceso?

Hasta veinte móviles a la vez, cada uno con su usuario. Todos leen contra el mismo evento y una entrada solo pasa una vez.

¿Y si alguien llega sin el móvil o el QR no se lee?

Desde el panel se busca al comprador por nombre, teléfono o correo y se valida la entrada a mano. Queda registrado igual, con la hora y quién lo hizo.

¿Puedo dar invitaciones?

Sí: invitaciones y acreditaciones para prensa, esquinas, federación o patrocinadores, con su QR como cualquier otra entrada y sin pasar por el cobro.

Vende tu próxima velada.

Crea tu cuenta, monta el evento y comparte el enlace. Si te atascas, te llamamos.